import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.util.*;

/**
 * Representa la clase Enemies,
 * la cual se usa para crear los
 * objetos de tipo enemigos.
 * 
 * @author Carlos Bretherton.
 * @version 01 de Mayo del 2012.
 */
public class Enemies extends Personajes
{
    /**
     * Constructor de los objetos 
     * de la clase Enemies.
     * @param tipo Define el tipo de personaje.
     * @param x Posición en el eje horizontal;
     * @param y Posición en el eje vertical;
     */
    public Enemies( int tipo, int x, int y)
    {
        super( tipo, x, y );
    }
    
    /**
     * Actua de los objetos de la clase Enemies,
     * llama al actua de su superclase y a su vez
     * al método mover de su superclase para 
     * mover al objeto aleatoriamente dentro
     * del mundo.
     */
    public void act() 
    {
        super.act();
        r = new Random();
        super.mover(r.nextInt(4));
    }     
}
